Quarta feira, 22 de Novembro de 2017.
Neste
sábado, dia 18 de novembro, na Arena do
Butantã, aconteceu o jogo de número 40, e foi entre os times da
Juventus e da Internazzionale, com resultado de 6 a 5 para a Juve.
Os times jogaram assim formados:
.
Os times jogaram assim formados:
INTERNAZZIONALE JUVENTUS
Goleiro Romero No gol Maurão
Gerson Italiano
Moacir Tomaz
Chile Neto
Marcelo Daniel
Isaías Antonio
Carlão Teodoro
Professor Anderson
Enrico Padilha
Chilinho Cvdd.Barboza
Goleadores: (6 x 5)
Anderson 1 Carlão 1
Padilha 1 Chlinho 2
Teodoro 1 Isaías 2
Daniel 1
Antonio 2
FALTAS ANUNCIADAS:
Barrinha, Rafael, Hélio, Delphin, Fábio, Nelson, Rodolpho, Paulão, Píccolo.
Barrinha, Rafael, Hélio, Delphin, Fábio, Nelson, Rodolpho, Paulão, Píccolo.
DM: Doriva, Serginho, Palmeira, Luciano, Kell
DESTAQUE:
Italiano – jogou sozinho na defesa e foi uma fera.
ARBITRAGEM:
.OCORRÊNCIAS:
Devido a forte chuvas no primeiro tempo foi reduzido aos 35
minutos, sendo compensado depois no segundo tempo com dez minutos
a mais.
Uma ilustre visita aos amigos do nosso craque Serginho, ainda em recuperação.
Professor Cido com seu parceiro Padilha foram o destaque do jogo
de Malhas,
Por: Professor Cido, da Redação
Juventus de Turin e Internazionale de Milão voltaram a duelar neste sábado, na Arena do Barrão. A
Juve foi a campo com um time nitidamente superior mas foi a Inter quem
abriu o placar e curiosamente terminou o primeiro tempo vencendo por 3 x
1.
Exatamente no intervalo desabou um temporal na região, atrasando o reinicio do jogo.
Reiniciado o segundo tempo a Inter seguia mantendo, senão uma superioridade técnica, mas um certo controle do jogo, principalmente respaldada nas boas intervençoes do goleirão Romero e no seu trio de zagueiros que conseguia neutralizar as investidas do ataque juventino. E, pasmem, a Inter chegou a estar vencendo o jogo por 5 a 2. Porém, Jorginho que já perdera alguns gols no primeiro tempo e voltara a perdê-los na etapa complementar teve que sair de campo contundido deixando a Inter com 10 jogadores.
A partir daí a Juve, cheia de jogadores bons de bola e inteligentes, subiu a marcação e começou a pressionar mais as saídas de bola da Inter, ganhando várias jogadas já na altura da intermediária azulina. Em certos momentos do jogo chegou a acontecer um verdadeiro bombardeio contra a meta interista.
Aí com o cansaço, por conta de menos um e do campo encharcado, mais o poderio ofensivo da Juve, a Inter foi sendo impiedosamente encurralada e os juventinos viraram o placar para um sensacional 6 a 5.
Italiano, merecidamente recebeu o motorádio como o melhor em campo mas este escriba votou mais uma vez no Lamas.
Exatamente no intervalo desabou um temporal na região, atrasando o reinicio do jogo.
Reiniciado o segundo tempo a Inter seguia mantendo, senão uma superioridade técnica, mas um certo controle do jogo, principalmente respaldada nas boas intervençoes do goleirão Romero e no seu trio de zagueiros que conseguia neutralizar as investidas do ataque juventino. E, pasmem, a Inter chegou a estar vencendo o jogo por 5 a 2. Porém, Jorginho que já perdera alguns gols no primeiro tempo e voltara a perdê-los na etapa complementar teve que sair de campo contundido deixando a Inter com 10 jogadores.
A partir daí a Juve, cheia de jogadores bons de bola e inteligentes, subiu a marcação e começou a pressionar mais as saídas de bola da Inter, ganhando várias jogadas já na altura da intermediária azulina. Em certos momentos do jogo chegou a acontecer um verdadeiro bombardeio contra a meta interista.
Aí com o cansaço, por conta de menos um e do campo encharcado, mais o poderio ofensivo da Juve, a Inter foi sendo impiedosamente encurralada e os juventinos viraram o placar para um sensacional 6 a 5.
Italiano, merecidamente recebeu o motorádio como o melhor em campo mas este escriba votou mais uma vez no Lamas.
COMENTÁRIO INDIVIDUALIZADO
(de cada participante do jogo).
Por: Carlão, da Redação
Inter
Inter
Romero - Muito melhor que o Vanderlei do Santos .
Moacir . Um dos melhores jogos do nosso capitão na chuva .
Chile . Parece que é de açúcar , simplesmente derreteu na chuva.
Cido . Vai chegando o natal e começa a distribuir presentes.
Marcelo . O mais lúcido do time.
Enrico . O motorzinho do time . Só que o campo pesado não ajudou.
Carlos . Jogou no sacrifício.
Isaías . Perdeu peso , mas não à teimosia.
Chilinho . O último a chegar , e o primeiro a abandonar o barco.
Juve
Mauro . Começou mal , se recuperou e salvou a Juve.
Italiano . Foi soberano atrás.
Thomaz . Está em débito .
Daniel . O que leva um atleta experimente , no momento em que o seu time está atacando, gritar "Parei" . Em qualquer lugar no mundo , o jogo é paralisado com falta técnica .
Theodoro . Jogou com o freio de mão puxado.
António . Está melhorando jogo a jogo.
Neto . Achou seu lugar no campo . Vindo de trás !!!
Anderson . O mesmo catimbeiro e futriquento de sempre . Mas sabe tudo com a bola nos pés !!!
Padilha . Autor do gol mais inusitado do ano . Gol de homoplata ou escápula .
REUNIÃO APÓS O JOGO
Preleção do Maurão:
Apenas fez a cobrança das mensalidades.
NORMAS DO GRUPO
REGRAS DO TIME
(Algumas regras principais, elaboradas pelo Conselho, ordenadas e redigidas pelo Professor Cido.)
Temos dois grupos:
a) o grupo Amigos F.C: somente para assuntos do nosso futebol, ex.:, para os amigos avisarem que vão faltar, para avisos do Mauro/Conselho, etc.;
b) o grupo Caras e Pernas de Pau, criado para as brincadeiras entre os amigos, zoeiras, piadas, etc.
2 - Quando o Amigo for faltar É PRECISO AVISAR no grupo Amigos F.C., por e-mail, ou por telefone, ao Mauro/Conselheiros.
3 - O aviso da ausência deve ocorrer pelo menos até a sexta feira.
4 - A falta de aviso significa que o Amigo estará PRESENTE no sábado.
5 - Ninguém será relacionado para o jogo SE NÃO ESTIVER PRESENTE no campo. Não adianta avisar pelo Whats que está chegando.
6 - O Amigo que chegar atrasado, tanto após o início do jogo quanto após a distribuição das camisas, aguardará o segundo tempo.*
• Se ocorrer de o Mauro/Conselho entenderem diferente, o Amigo será autorizado a entrar em campo.•
7 - Em caso de necessidade, os Amigos com pouca presença farão revesamento entre si, na linha ou no gol.
8 - O Amigo que quiser levar convidado deverá solicitar autorização por Whats ao
Mauro/Conselheiros.
9 - Quando não houver juiz, bola na mão ou mão na bola, de frente, de costa ou de lado, será sempre falta.
9 - A falta só pode ser pedida por quem estiver no lance.
10 - Todo e qualquer carrinho, mesmo na bola, será sempre falta.
11 - Sempre que a bola tocar a árvore será lateral.
12 - Em caso de chuva:
a) a princípio, sempre haverá jogo;
b) quando não houver a possibilidade de jogo será disparado um aviso via whats aos Amigos;
b) portanto, não é preciso perguntar se irá haver jogo.
13 - Toda falta de respeito para com os Amigos, tais como, chutar propositadamente a bola para longe, proferir palavras de baixo calão a um outro Amigo, etc., etc., etc., caberá uma punição em forma de multa pecuniária ($$) e/ou suspensão de jogos.
NR.:Lembramos que se alguém quiser corrigir, acrescentar ou simplesmente manifestar sua não concordância, fiquem à vontade.
P.S.: Sempre valeu uma regra "NÃO OFICIAL": quem passar por problema financeiro em casa, desemprego, ou algo parecido, pode entrar em contato (particular, confidencial) com o Conselho que, provavelmente, será autorizado a continuar jogando normalmente SEM PAGAMENTO DA MENSALIDADE, até sua situação se normalizar.
Preleção do Maurão:
Apenas fez a cobrança das mensalidades.
NORMAS DO GRUPO
REGRAS DO TIME
(Algumas regras principais, elaboradas pelo Conselho, ordenadas e redigidas pelo Professor Cido.)
Temos dois grupos:
a) o grupo Amigos F.C: somente para assuntos do nosso futebol, ex.:, para os amigos avisarem que vão faltar, para avisos do Mauro/Conselho, etc.;
b) o grupo Caras e Pernas de Pau, criado para as brincadeiras entre os amigos, zoeiras, piadas, etc.
2 - Quando o Amigo for faltar É PRECISO AVISAR no grupo Amigos F.C., por e-mail, ou por telefone, ao Mauro/Conselheiros.
3 - O aviso da ausência deve ocorrer pelo menos até a sexta feira.
4 - A falta de aviso significa que o Amigo estará PRESENTE no sábado.
5 - Ninguém será relacionado para o jogo SE NÃO ESTIVER PRESENTE no campo. Não adianta avisar pelo Whats que está chegando.
6 - O Amigo que chegar atrasado, tanto após o início do jogo quanto após a distribuição das camisas, aguardará o segundo tempo.*
• Se ocorrer de o Mauro/Conselho entenderem diferente, o Amigo será autorizado a entrar em campo.•
7 - Em caso de necessidade, os Amigos com pouca presença farão revesamento entre si, na linha ou no gol.
8 - O Amigo que quiser levar convidado deverá solicitar autorização por Whats ao
Mauro/Conselheiros.
9 - Quando não houver juiz, bola na mão ou mão na bola, de frente, de costa ou de lado, será sempre falta.
9 - A falta só pode ser pedida por quem estiver no lance.
10 - Todo e qualquer carrinho, mesmo na bola, será sempre falta.
11 - Sempre que a bola tocar a árvore será lateral.
12 - Em caso de chuva:
a) a princípio, sempre haverá jogo;
b) quando não houver a possibilidade de jogo será disparado um aviso via whats aos Amigos;
b) portanto, não é preciso perguntar se irá haver jogo.
13 - Toda falta de respeito para com os Amigos, tais como, chutar propositadamente a bola para longe, proferir palavras de baixo calão a um outro Amigo, etc., etc., etc., caberá uma punição em forma de multa pecuniária ($$) e/ou suspensão de jogos.
NR.:Lembramos que se alguém quiser corrigir, acrescentar ou simplesmente manifestar sua não concordância, fiquem à vontade.
P.S.: Sempre valeu uma regra "NÃO OFICIAL": quem passar por problema financeiro em casa, desemprego, ou algo parecido, pode entrar em contato (particular, confidencial) com o Conselho que, provavelmente, será autorizado a continuar jogando normalmente SEM PAGAMENTO DA MENSALIDADE, até sua situação se normalizar.
CHURRASCO:
ANIVERSARIANTES DESTE MÊS - NOVEMBRO DE 2017
ANIVERSARIANTES DO MÊS PASSADO - OUTUBRO DE 2017
Carlão, dia 4 fez 48.
Serginho, dia 21 fez 57.
Maurão, dia 28 fará 57.
Serginho, dia 21 fez 57.
Maurão, dia 28 fará 57.
ANIVERSARIANTES DO MÊS PASSADO - OUTUBRO DE 2017
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